جاري التحميل...
كلمات مفتاحية
ألعاب مقترحة
الألعاب المتصدرين Game Jam دخول تسجيل حساب جديد

دليل تصدير اللعبة من يونتي كـ WebGL

تصدير لعبتك من محرك Unity لتعمل على متصفحات الويب (WebGL) هي خطوة أساسية لرفعها كملف مضغوط وتلعب مباشرة على منصة ArcadeHub. اتبع هذه الخطوات البسيطة:

الخطوة الأولى: التأكد من تثبيت حزمة WebGL

قبل البدء، تأكد من أنك قمت بتثبيت إضافة WebGL لنسخة Unity التي تستخدمها:

  1. افتح برنامج Unity Hub.

  2. اذهب إلى قسم Installs من القائمة الجانبية.

  3. اضغط على أيقونة الإعدادات () بجانب نسخة يونتي التي طورت عليها لعبتك واختر Add modules.

  4. تأكد من وضع علامة صح () بجانب WebGL Build Support واضغط على Install.

(إذا كانت مثبتة مسبقاً، تخطى هذه الخطوة).

الخطوة الثانية: تغيير منصة التصدير (Switch Platform)

  1. افتح مشروعك في محرك Unity.

  2. من القائمة العلوية، اختر File ثم اضغط على Build Settings.

  3. في نافذة Build Settings، وتحت قسم Platform، ابحث عن WebGL وقم بتحديدها.

  4. اضغط على زر Switch Platform الموجود بالأسفل (قد تستغرق هذه العملية بعض الوقت حسب حجم مشروعك والملفات الموجودة فيه).

الخطوة الثالثة: ضبط إعدادات التصدير (Player Settings)

لضمان أفضل أداء للعبة على الويب:

  1. في نفس نافذة Build Settings، اضغط على Player Settings في الزاوية اليسرى السفلية.

  2. من قسم Resolution and Presentation، يمكنك تحديد أبعاد شاشة اللعبة الافتراضية. يفضل أن تكون بمقاس W960xH600 بكسل.

الخطوة الرابعة: استخراج اللعبة (Build)

  1. عد إلى نافذة Build Settings.

  2. تأكد من إضافة المشاهد (Scenes) الخاصة بك في قسم Scenes In Build وتحديد المشهد الرئيسي للعبة.

  3. اضغط على زر Build.

  4. سيطلب منك النظام اختيار مجلد لحفظ ملفات اللعبة. قم بإنشاء مجلد جديد وسمّه باسم لعبتك (مثلاً: MyGame_WebGL) وقم باختياره.

  5. انتظر حتى ينتهي محرك Unity من عملية الاستخراج.

الخطوة الخامسة: التجهيز للرفع على ArcadeHub

بعد انتهاء التصدير، افتح المجلد الذي قمت بحفظ اللعبة فيه. ستجد ملفاً باسم index.html مع مجلدات أخرى (مثل Build و TemplateData).

  1. حدد جميع هذه الملفات الموجودة داخل المجلد.

  2. قم بضغطها في ملف واحد بصيغة .zip. (تنبيه هام: تأكد أن ملف index.html موجود في الواجهة الرئيسية للملف المضغوط وليس داخل مجلد فرعي آخر).

  3. الآن، ملف الـ ZIP الخاص بك جاهز للرفع في صفحة رفع الألعاب


هل وجدت خطأ؟ أخبرنا لتعديله